La ESA tiene a un equipo de científicos, jefes de misión y astronautas entrenando desde hace dos semanas en el volcán de Tinguatón, en esta localidad española, para entender cómo se comportarían en una misión de exploración a la Luna, objetivo que actualmente comparten las diversas agencias espaciales, entre ellas la NASA, Roscosmos y la ESA. Este es el tercer año consecutivo en Lanzarote del programa "Pangaea" de la Agencia Espacial Europea, que hasta ahora había aprovechado el paisaje del volcán como análogo para diseñar, a mucho más largo plazo, técnicas de reconocimiento de minerales y búsqueda de indicios de vida en Marte. Sin embargo, la ESA ha reorientado este tipo de entrenamientos hacia la Luna, en primer lugar, porque se trata de un objetivo que ya está en la planificación de las agencias internacionales con las que colabora y, en segundo, porque toda la tecnología que un día se pueda llevar a Marte, será necesario probarla primero en la Luna, un criterio que también ha tomado la NASA gracias a la última directiva emitida por el presidente de Estados Unidos, Donald Trump.
El entrenamiento lunar en la Tierra
Para llegar al satélite natural de nuestro planeta, los científicos deben actualizar la tecnología que operó el proyecto Apollo y luego intentar encontrar lugares en la Tierra que se asemejen a las condiciones lunares para así probar estos inventos antes del viaje real. "Es muy difícil encontrar en la Tierra un lugar con características lunares. En Lanzarote tenemos algunos muy importantes, como este de Tinguatón. Como aquí, en la Luna hay lavas basálticas y piroclastos y de una composición muy parecida", explica el geólogo italiano Franceso Sauro, director científico del proyecto "Pangaea" de entrenamiento en análogos terrestres. La coordinadora del equipo que cada año desplaza la ESA a Lanzarote, su compatriota Loredana Bessone, precisa que el regreso a la Luna no se abordará, probablemente, de forma directa con astronautas, sino que primero se enviarán robots de exploración para que realicen las primeras tareas y preparen el terreno. Estos días, el astronauta de la ESA Matthias Maurer no sólo ha trabajado en los volcanes con herramientas de la era Apolo actualizadas, nuevos sistemas de análisis geológico casi instantáneo y tabletas electrónicas de comunicación, sino que también se ha entrenado en el manejo remoto de rovers. El científico, además, explica el sentido de volver a la Luna: Entre otros, dice, está la intención de conocer mejor la Tierra, pero nadie olvida, que las grandes agencias espaciales desean ir este siglo a Marte, algo inviable en este momento. Todo eso se tendrá que ensayar primero en la Luna.
Fuente: Emol.com - https://www.emol.com/noticias/Tecnologia/2018/11/23/928425/La-ESA-simula-las-condiciones-de-la-Luna-en-una-isla-espanola-para-preparar-sus-futuras-misiones-tripuladas.html
domingo, 25 de noviembre de 2018
Red Dead Redemption 2: los detalles subliman la segunda entrega de un clásico 'gamer'
Tras pasado un mes de su salida a mercado, el nuevo juego de Rockstar deja huella en le mundo gamer, ya se habla de nominaciones a varios premios de los game award y posible mejor juego del año, y no es para menos despues de 8 años de desarollo muy bien amortizados, aqui teneis un enlace sobre todo lo que ofrece la nueva entraga del grande de Rockstar.
Noticia facilitada por Portaltic en este enlace.
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Red Dead Redemption 2: los detalles subliman la segunda entrega de un clásico 'gamer'
La primera entrega de Red Dead Redemption, a su llegada a PS3 y Xbox 360 el pasado año 2010, se convirtió en uno de los títulos más destacados de la pasada generación de consolas. Con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, Rockstar ha conseguido volver a repetir su éxito en la actual generación de videoconsolas, o incluso superarlo a base de profundidad en su universo. Ocho años después, el estudio norteamericano responsable también de la saga Grand Theft Auto (GTA) ha apostado ...
Leer mas: https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-red-dead-redemption-detalles-subliman-segunda-entrega-clasico-gamer-20181125112934.html
(c) 2015 Europa Press. Está expresamente prohibida la redistribución y la redifusión de este contenido sin su previo y expreso consentimiento.
La primera entrega de Red Dead Redemption, a su llegada a PS3 y Xbox 360 el pasado año 2010, se convirtió en uno de los títulos más destacados de la pasada generación de consolas. Con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, Rockstar ha conseguido volver a repetir su éxito en la actual generación de videoconsolas, o incluso superarlo a base de profundidad en su universo. Ocho años después, el estudio norteamericano responsable también de la saga Grand Theft Auto (GTA) ha apostado ...
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Red Dead Redemption 2: los detalles subliman la segunda entrega de un clásico 'gamer'
La primera entrega de Red Dead Redemption, a su llegada a PS3 y Xbox 360 el pasado año 2010, se convirtió en uno de los títulos más destacados de la pasada generación de consolas. Con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, Rockstar ha conseguido volver a repetir su éxito en la actual generación de videoconsolas, o incluso superarlo a base de profundidad en su universo. Ocho años después, el estudio norteamericano responsable también de la saga Grand Theft Auto (GTA) ha apostado ...
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Red Dead Redemption 2: los detalles subliman la segunda entrega de un clásico 'gamer'
La primera entrega de Red Dead Redemption, a su llegada a PS3 y Xbox 360 el pasado año 2010, se convirtió en uno de los títulos más destacados de la pasada generación de consolas. Con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, Rockstar ha conseguido volver a repetir su éxito en la actual generación de videoconsolas, o incluso superarlo a base de profundidad en su universo. Ocho años después, el estudio norteamericano responsable también de la saga Grand Theft Auto (GTA) ha apostado ...
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The first ever fully functional aircraft with no moving parts
The first ever “solid state” plane, with no moving parts in its
propulsion system, has successfully flown for a distance of 60 metres,
proving that heavier-than-air flight is possible without jets or
propellers.Steven Barrett, an aeronautics professor at MIT, said the inspiration for the project came straight from the science fiction of his childhood. “I was a big fan of Star Trek, and at that point I thought that the future looked like it should be planes that fly silently, with no moving parts". Find more out about this aircraft on the following web site: https://www.theguardian.com/science/2018/nov/21/first-ever-plane-with-no-moving-parts-takes-flight.
Salida de Smite en Nintendo Switch y crossplay
Este juego fue lanzado para PC en el año 2014, tras esto tuvo un gran crecimiento que hizo a la gente discutir si era mejor que el gran gigante ya mencionado, Leage of Legends. Un año después fue lanzado en Xbox one para probar si este juego tendría buena salida en el mundo de las consolas. Esto fue un exito por lo que decidieron sacarlo en Play Station 4 al año siguiente. Y ahora el próximo 24 de enero este juego sera lanzado para Nintendo Switch. Esto ara que su comunidad crezca y llegue a mas publico.
Ademas de este lanzamiento en diferentes consolas se va a añadir el crossplay a este juego. El crossplay es la posibilidad de poder jugar diferentes plataformas en la misma partida cosa que ara que la comunidad de Smite no este tan separada i se unifique.
sábado, 24 de noviembre de 2018
Salen las primeras memorias DDR4 para procesadores ARM
Apacer lanza las primeras memorias RAM DDR4 SODIMM para procesadores ARM de 32-bits, con capacidades de 2GB, 4GB y 8GB a 2130 MHz, 2400 MHz y 2600 MHz. Todo esto alimentándose a 1,2 voltios.
Los chips de memoria son capaces de funcionar entre 0º y los 85º, lo cual ayuda a que puedan estar en entornos calientes (Tampoco con mucho calor). Según el informe sobre las expectativas futuras del mercado anunciadas por ARM este año, el 39% de la participación del mercado es de procesadores ARM con un valor de 130.000 millones de dólares el año pasado. El objetivo principal seria llegar a los 200.000 millones en 2026 gracias a los mercados principales como la computación móvil, la electrónica motriz, aplicaciones IoT, redes, etc….
jueves, 22 de noviembre de 2018
LoJax, el nuevo rootkit UEFI
Si por alguna razón se ha infectado nuestro sistema con un malware, lo más habitual suele ser formatear el ordenador. Por otro lado, los hackers buscan constantemente nuevas formas que les permitan, además de ser casi indetectables, mantener un equipo infectado incluso después de formatear. Así nacieron los rootkits UEFI, un tipo de malware que infecta la UEFI, en lugar de infectar el sistema operativo. Ya que los antivirus no suelen analizar la UEFI de los equipos, este malware pasa totalmente desapercibido y son capaces de resistir un formateo y un cambio de disco.
Recientemente han encontrado un nuevo rootkit UEFI llamado LoJax, que está infectando ordenadores por todo el mundo. Ha sido desarrollado por el grupo de piratas informáticos APT28, que ya tienen una gran 'fama' siendo responsables de varios ataques a grandes empresas.
Fue detectado por primera vez el pasado mes de Mayo. Este malware ha tomado ya varias víctimas por toda Europa y aún no se sabe exactamente cómo se distribuye a través de Internet. El rootkit cuenta con una serie de archivos binarios que son capaces de recopilar información sobre su hardware, volcar la UEFI, parchearla para ocultar el malware y volver a escribir en ella. Por ese motivo podemos decir que los equipos infectados están a total merced de APT28.
La mejor forma para protegerse frente a este malware es activar el Secure Boot. De esta manera evitaremos que el malware consiga escribir en la propia UEFI. Deberemos de asegurarnos que estamos utilizando la última versión de la BIOS/UEFI para nuestra placa base. En el caso de estar ya infectado por LoJax, la única manera de desinfectarnos es borrar por completo la BIOS/UEFI y volver a flashearla de nuevo, o cambiar de placa base.
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